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Bonus de Insignias de Montaria

  • brasilneverwinter
  • 10 de ago. de 2021
  • 3 min de leitura

Além de conceder status e item level, a combinação de certos tipos de insígnias lhe dão alguns bônus especiais, passivos. Porém escolham com cuidado, pois a cada efeito acumulado desses bônus passivo, o próximo tem seu valor reduzido pela metade

Por exemplo: se um bônus lhe der 10% de Power, o segundo conjunto com bônus igual te dá apenas 5%, totalizando 15%. Um terceiro bônus igual daria 2.5% e assim por diante, traduzimos abaixo os efeitos disponíveis. Alchemist's Invigoration > Você recebe 2.500 de defesa por 10 segundos após usar uma poção de cura. Artificer's Persuasion > Sempre que você ativar seu artefato, seus tempos de recarga (cooldown) serão reduzidos em 2 segundos. Assassin's Convenant > Você perde 1,000 de defense, awareness, deflection e critical avoidance e ganha 1,000 de accuracy, critical strike, critical severity e combat advantage. Barbarian's Revelry > Quando você causar um dano critico, sua vida é curada em 2% da sua vida máxima, Esse efeito só pode acontecer 1 vez a cada 10 segundos. Berserker's Rage > Quando a sua barra de pontos de ação (barra do especial) está acima de 90% você recebe 2,500 de critical strike, Se a barra estiver abaixo de 10% você ganha 2,500 de deflection. Cavalry's Warning > Quando você ativar a skill da sua montaria, você irá ganhar 2,000 em todos os seus status por 10 segundos. Champion's Return > Quando sua vida for reduzida a 50% ou menos, instantaneamente você recupera 10% de stamina e é curado em 5% da sua vida máxima por 10 segundos. Esse efeito só pode ocorrer 1 vez a cada 30 segundos. Combatant's Maneuver > Quando você controlar um inimigo, você ganha 2,500 de dano de combat advantage por 10 segundos. Gladiator's Guile > Quando sua stamina estiver acima de 75%, você se move 10% mais rápido. Se sua stamina estiver abaixo de 25%, você recebe 10% de regeneração de Stamina. Knight's Rebuke > Quando você sofrer um dano de um inimigo em Combat Advantage, você é curado em 2% da sua vida máxima durante 6 segundos, Este efeito só pode acontecer 1 vez a cada 10 segundos. Magistrate's Patience > Quando você receber um dano crítico, você recebe 2,500 de critical avoidance e seus 4 companheiros de time recebem 2,500 de defesa por 5 segundos. Este efeito só pode ocorrer 1 vez a cada 10 segundos. Oppressor's Reprieve > Quando você for Stunado, derrubado ou aprisionado, você será curado em 3% da sua vida máxima durante 6 segundos, Este efeito só pode ocorrer 1 vez a cada 10 segundos. Protector's Camaraderie > Quando seu companion atacar, você recebe 200 de critical severity e defesa por 10 segundos, este efeito pode acumular até 5 vezes. Shepherd's Devotion > Sempre que você usar sua Daily Skill (especial), você e seus companheiros de time recebem 1,500 de defesa e a velocidade de movimento deles é aumentada em 10%. Slayer's BloodLust > Sempre que você matar um alvo, você ganha 500 de critical strike por 5 segundos. Survivor's Blessing > Quando você esquivar de um ataque inimigo, voce será curado 2% de sua vida máxima por 6 segundos, ocorre uma vez a cada 10 segundos. Traveler's Treasure > Após matar um inimigo, você tem chance de encontrar Rough Astral Diamond (diamante bruto sem refinar). Victim's Preservation > Quando você receber mais de 35% de seu hp em um único golpe pré-mitigado, você receberá 2,500 de defesa, critical avoidance, awareness e deflection por 5 segundos. Ocorre uma vez a cada 10 segundos. Wanderer's Fortune > Após matar um inimigo, você tem chance de encontrar uma pedra de refinamento. Warlord's Inspirantion > Seu companion ativo causa 20% mais dano. Funciona apenas em companions que atacam, em companions augment (que apenas buffam você) não funciona.

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